職位描述
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崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)虛擬場景3D建模和修改,基于PBR流程制作貼圖,負(fù)責(zé)UE中的材質(zhì)編寫與調(diào)節(jié),制作出符合視覺的材質(zhì),以及美術(shù)場景庫的整理和優(yōu)化;
2、 運(yùn)用UE引擎資源做場景整合,布置燈光及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確表達(dá)場景氛圍;
3、 負(fù)責(zé)在UE引擎中進(jìn)行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造需要的場景;
4、根據(jù)項(xiàng)目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE引擎中運(yùn)行。
任職要求:
1、工作經(jīng)驗(yàn): 3年以上影視或游戲UE場景整合、燈光設(shè)置經(jīng)驗(yàn),1年以上Sequencer使用經(jīng)驗(yàn),3年以上次世代模型制作經(jīng)驗(yàn);
2、優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控能力,布置燈光、材質(zhì)制作、地形編輯制作、場景氣氛(如體積光、體積霧)經(jīng)驗(yàn)豐富;
3、對UE4各模塊有一定了解,包括模型導(dǎo)入,材質(zhì),燈光,藍(lán)圖,特效,地編等方面,熟悉燈光渲染基本原理和應(yīng)用,熟悉引擎鏡頭動(dòng)畫、定序器動(dòng)畫;
4、熟知PBR流程,熟練運(yùn)用Substance Painter繪制貼圖;
5、有良好的美感,了解分鏡頭、光線和色彩的運(yùn)用;
6、熟悉美術(shù)文件的優(yōu)化整理和對接程序技術(shù)的優(yōu)化;
7、熟練掌握相關(guān)軟件如3DMAX、MAYA、ZB、WorldCreator、Quixel Mixer等模型,地形、材質(zhì)制作軟件。
工作地點(diǎn)
地址:成都武侯區(qū)成都-高新區(qū)天府四街銀泰城九號樓


職位發(fā)布者
HR
成都艾爾平方文化傳播有限公司

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媒體·出版·文化傳播
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51-99人
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公司性質(zhì)未知
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成都市高新區(qū)益州大道1999號
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